Te explicamos nuestras nuevas Analíticas Now. Es importante considerar que las métricas entregan información del consumo realizado por los usuarios en nuestro player
Overview
Overview
- Start: Son las solicitudes de contenidos realizadas por un autoplay o un play.
- Stream: Es la reproducción de contenido que al menos hayan pasado 5 segundos.
- Devices: Dispositivos únicos.
- Conversion Rate: Es porcentaje de start que se convirtieron en stream (sobre 80% es efectivo).
- Downloads: Descargas
Métricas porcentaje variable (rojo y verde): Es para realizar una comparativa como por ejemplo:
- Si seleccionaste el bloque previo, es el bloque inmediatamente anterior (Por ejemplo, seleccionaste de 7:00 - 9:00 de hoy, el bloque previo comparativo es 5:00 a 7:00)
- Si seleccionaste el día anterior, es el bloque seleccionado en el día anterior (Por ejemplo, seleccionaste 7:00 - 9:00 de hoy, el bloque comparativo será del día anterior 7:00 a 9:00)
- Si seleccionaste la semana anterior, es el bloque seleccionado de la semana anterior (Por ejemplo, seleccionaste 7:00 - 9:00 de hoy, el bloque comparativo será de la semana anterior 7:00 a 9:00)
- Si seleccionaste el mes anterior, es el bloque seleccionado del mes anterior (Por ejemplo, seleccionaste 7:00 - 9:00 de hoy, el bloque comparativo será del mes anterior 7:00 a 9:00)
Streams
- Prev: Es previous de tiempo y permite comparar el Live/Ondemand actual con la data anterior ya sea hr, día, mes.
- Devices: Permite saber el consumo de los equipos únicos para Ondemand o Live o Live/Ondemand
Top Content - Lives
- Time (tiempo en minutos): Corresponde al tiempo total consumido por todos los usuarios.
- Time Average (tiempo promedio consumido): Corresponde al tiempo promedio por reproducción, o sea, cada usuario que reprodujo “X” cantidad, el time average es el promedio de esas x cantidades. (no está aplicado en app). Time Average: (Time Total/ Starts)
Top Content - Medias (AOD/VOD)
- Tiene los mismos parámetros que en Live
- Duration: Es la duración en minutos del media
Top 20 Category
Tiene los mismos parámetros que Top Content Live & Media
- Duration avarage: Duración promedio de los medias que tiene la categoría. Puede que un usuario en un media puede que haya escuchado fragmentado el media y eso es tiempo promedio de consumo
- Medias: Contabiliza la cantidad de medias relacionada a la categoría
Devices
- Stream by Devices: Contabiliza el consumo por tipo de dispositivo
- Stream by OS: Contabiliza el consumo por Sistema Operativo
- Stream by Property: Contabiliza el consumo por player. Nota: Property es un nombre para poder identificar desde que player se esta consumiendo.
Referrer
Se muestra el Top 5 Referrer más consumidos por los usuarios.
- Percent: Equivale al porcentaje de consumo por parte de los usuarios en cada Referrer
Geography
- Stream Percent: Equivale al porcentaje de consumo de usuarios según país.
Media
Streams vs Start
- Start: Son las solicitudes de contenidos realizadas por un autoplay o un play.
- Stream: Es la reproducción de contenido que al menos hayan pasado 5 segundos.
- Prev Start: Es previous de tiempo y permite comparar el Start actual con la data anterior ya sea hr, día, mes.
- Prev Stream: Es previous de tiempo y permite comparar el Stream actual con la data anterior ya sea hr, día, mes.
Main Categories
- Category: Se muestra las métricas de las categorías consumidas por los usuarios
- Duration Average: Tiempo promedio de duración de los medias asociados a la categoría
- Medias: Total de medias asociados a la categoría
Nota: Esta sección permite analizar el performance con respecto a un Media. Es importante que al aplicar los filtros, se seleccione el media a verificar.
Performance
- Retention: Esto es en relación al total de reproducciones.
- Engagement: Esto está relacionado a los que si escucharon cada sección (la idea es saber si fue interesante la sección para aquellos que si lo vieron)
Nota:
- Eje X es “% del contenido” para Retention y Engagement
- Eje Y (Retention en %): Es con respecto a la cantidad de usuarios que consumieron ese media
- Eje Y (Engagement en %): es con respecto al tiempo total que se podía consumir en esa sección
Ejemplo para Interpretación del gráfico de la imagen
Retención:
- Un 100% de los usuario que ven el contenido parten desde el inicio (aunque suene "lógico", no siempre es así).
- Un 20% (por que cayó de 100% a 80%) de los usuarios que vieron ese contenido se fueron antes de ver un 20% del contenido.
- Luego, hay un desinterés (se retiran de la reproducción) antes de llegar al 70% del contenido.
- Un 60% de los usuarios vieron hasta el final del contenido.
Engagement:
- La gente esta adelantando los primeros (segundos o minutos) del contenido.
- Particularmente, no se ve un media que tenga secciones “interesantes” las personas que lo escuchan presentan cierta constancia.
Live
Concurrency
La concurrencia es la cantidad de personar al mismo tiempo consumiendo dentro de un minuto.
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Si tienes alguna pregunta relacionada por favor no dudes en escribirnos a través del chat.
Atte. El Equipo de Mediastream